L.A. Noire. A state of the art masterpiece with a sad ending.

by

Месяц назад для PC вышла замечательная игра под названием "L.A. Noire" производства студии Team Bondi под чутким руководством Rockstar. Собственно этой игре уже скоро будет год, но поскольку до недавнего времени у меня был только PC, опробовать сие чудо не было возможности. Теперь же она есть, и хочу поделиться впечатлениями.

Сразу скажу, что когда я увидел трейлер в ноябре прошлого года, я был малость "в шоке". Да, конечно, есть рассинхронизация языка тела с языком лица, ну это неудивительно, учитывая что актера снимают два раза, а иногда "тело" это один актер а "лицо" это другой. Да, текстурка на лице "гуляет". Но, черт возьми, такого реалистичного воссоздания мимики мир еще не видел, и это неоспоримый факт. "Они отбирают работу у рабочих 3D-графического цеха!" - 3D-шникам в таком проекте более чем достаточно работы. "Это все равно что фильм вместо игры снять" - а почему бы и нет? Как снять трехмерного актера чтобы его можно было обойти и посмотреть с разных сторон, кроме как оцифровать? Ок, в теории можно использовать сотню камер расположенных кругом