Небольшая компания, под названием BeamNG, состоящая всего из 4х человек разработала (субъективно) самый навороченный физический движок нашего времени. Как интересно подметили обозреватели из IGN, удивительно не то, что молодой стартап добился таких впечатляющих результатов в относительно небольшие сроки, а то, что в гейм индустрии в наше время до сих пор зияет такая огромная дыра, которую можно заполнить.
Созерцать мнущиеся капоты автомобилей можно практически бесконечно. Предоставлю вам такую возможность. Больше видео далее.
На ютубе появилось новое видео отражающее геймплейные элементы Max Payne 3. "Bullet time", хоть и является "фишкой" игры, но уже подпрокис за 13 лет, стоило подумать лучше. Очередная попытка утащить у Рэмбо звание человека убившего наибольшее количество людей при этом уворачиваясь от пулеметных очередей. Куча нового оружия, умнее АИ (возможно). Стандартная история. Имхо в серии Max Payne главное - сюжет, и драма, раскрытие персонажей.
Рокстары конечно же умеют делать хиты. Даже легенды. Только вот образ главного героя в их играх не особо отличается оригинальностью. Это (бывший) преступник, с суровыми чертами лица, отражающими нелегкое прошлое, и доброй и ранимой душой (GTA, RDR etc.), всячески несущий справедливость в злодейские массы. И вот нате вам, у нас есть бывший преступник коп, которого подставили, есть тяжелое прошлое, и есть "доброе" сердце ищущее искупления путем изрешечения всех на своем пути.
Не хочется забегать наперед, но из трейлеров игры складывается впечатление, что на сложного, и противоречивого Макса Пейна, которого ну уж никак нельзя назвать стереотипным протагонистом, натягивают совершенно неподходящую шкуру вышеупомянутого персонажа. При этом он еще бреет себе голову но оставляет бороду, от чего становится похожим на гротескного воина Джихада.
Ну вобщем не будем судить по одежке, а будем надеяться что Макс Пейн таки окажется "правильным" в руках нашего всеми любимого гиганта индустрии.
В сети появились новые видео геймплея BattleField 3, который выйдет осенью. Видео намного интереснее, т.к. они похожи на настоящие куда больше чем накарамеленные маркетинговые ролики показаные на E3. Впрочем я давно уже перестал верить в то что "leaked" это не очередной маркетинг.
Еще одно видео под катом.
Опять русский командный состав со своим укороченным русским-матерным =)
Нечасто бывает что игровой продукт начинает с одной бизнес модели и в течение трех с половиной лет существования плавно переходит на другую. С Team Fortress 2 этот переход стал очевиден, пожалуй, с Polycount Contest, а быть может и с введения шапок как таковых. С сегодняшнего дня - Team Fortress 2 официально Free to Play. Никаких больше подарочных наборов, никаких упрашиваний друзей заплатить несчастные 10 баксов за игру - играйте пока пальцы не отвалятся а глаза не повылазят.
Судя по частоте апдейтов в последнее время, (да и хотя бы исходя из того что он обогнал по популярности Counter Strike), очевидно, что Team Fortress 2 ныне стал одним из основных (разумеется помимо самой платформы Steam) приоритетов Valve, и, как следствие (предположительно) прибыльных проектов. Жаль того же нельзя сказать о Portal 2. Идея магазина взятая из TF2 явно пролетела как фанера над Житомиром, что, впрочем, неудивительно. Красивая шапка на голове жестоко расправившегося с вами врага явно куда больший стимул "хочу такую же" чем оная на голове роботизированного друга. Есть о чем задуматься.
Так что, скорее всего, вскоре мы узреем что-то новое от Valve, работающее по принципу Free to Play, и монетизирующее на игровых айтемах. Чего мы не узреем (and it's rather bad news), так это столь ожидаемого всеми продолжения HL2 в виде третьего эпизода, и уж тем более в виде HL3.
Но не расстраивайтесь. Вот вам ролик Meet the Medic! =)